Steve Jobs Fired Board Members for Agreeing With Him: The Unusual Truth About Pixar's Board
Executive Leadership

Steve Jobs Fired Board Members for Agreeing With Him: The Unusual Truth About Pixar's Board

AT
Argumentree Team
Executive Leadership
July 27, 2026
14 min อ่าน

สตีฟ จ็อบส์ ไล่สมาชิกบอร์ดที่เห็นด้วยกับเขา: ความจริงที่ไม่ธรรมดาเกี่ยวกับวัฒนธรรมการตัดสินใจของพิกซาร์

ในช่วงสิบปีที่ Pixar เป็นบริษัทมหาชน (1995-2006) สตีฟ จ็อบส์ ได้ถอดสมาชิกคณะกรรมการสองคนออก ไม่ใช่เพราะผลงานที่ไม่ดีหรือการขาดจริยธรรม แต่เพราะพวกเขาไม่เคยไม่เห็นด้วยกับเขา เหตุผลที่เขากล่าวคือ 'ถ้าพวกเขาไม่เห็นด้วยกับฉัน ก็แสดงว่าพวกเขาไม่ได้เพิ่มคุณค่าให้กับบริษัท' เรื่องนี้มาจากเอ็ด แคทมูล ผู้ร่วมก่อตั้ง Pixar ที่ทำงานกับจ็อบส์ติดต่อกันเป็นเวลา 26 ปี แคทมูลอธิบายการประชุมคณะกรรมการของ Pixar ว่า 'มีชีวิตชีวา เสียงดัง และน่าตื่นเต้น—เป็นสนามแห่งความไม่เห็นด้วย' จ็อบส์เข้าใจในระดับสัญชาตญาณว่าไม่มีข้อดีในความผิดพลาด ดังนั้นเขาจึงเปลี่ยนทิศทางอย่างรวดเร็วเมื่อมีการนำเสนอข้อโต้แย้งที่ดีกว่า ในหนังสือ Creativity, Inc. แคทมูลเขียนว่า 'ส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าคนที่ไม่สามารถเปลี่ยนความคิดของตนเองได้เป็นอันตราย สตีฟ จ็อบส์ เป็นที่รู้จักในเรื่องการเปลี่ยนความคิดทันทีเมื่อมีข้อเท็จจริงใหม่ และฉันไม่รู้จักใครที่คิดว่าเขาอ่อนแอ' แคทมูลปฏิเสธภาพลักษณ์ 'สนามบิดเบือนความจริง' สำหรับปีที่ Pixar อย่างชัดเจน: 'มันคือการยอมรับและแก้ไขอย่างรวดเร็ว นั่นคือพลังของเขา' บางครั้งจ็อบส์ถูกตั้งใจให้ถูกตัดออกจากการประชุม Braintrust ในช่วงแรก เพราะการมีอยู่ของเขาสามารถทำให้การไม่เห็นด้วยเปิดเผยถูกปิดกั้นก่อนที่จะเริ่มขึ้น แคทมูลบอกเขาว่า 'กลุ่มนี้ทำงานร่วมกันได้ดี แต่ถ้าคุณไปที่การประชุมของมัน มันจะเปลี่ยนสิ่งที่พวกเขาเป็น' การรีบูต Toy Story 2 ในปี 1998—การยกเลิกและสร้างภาพยนตร์ใหม่ในเวลาประมาณเก้าเดือนหลังจากการตัดสินภายในที่ตรงไปตรงมา—กลายเป็นกรณีพื้นฐานของกระบวนการความตรงไปตรงมาของ Braintrust บริษัทส่วนใหญ่กล่าวว่าพวกเขาต้องการการไม่เห็นด้วยที่สร้างสรรค์ แต่จ็อบส์ได้ออกแบบให้ตรงกันข้าม: เขาถอดผู้ที่ไม่ท้าทายออกที่ระดับคณะกรรมการและปกป้องฟอรัมที่ลำดับชั่วคราวสูญเสียอำนาจ แคทมูลสังเกตอย่างเฉียบคมว่า 'ทุกบริษัทบอกว่าพวกเขาต้องการไปถึงความจริง แต่ส่วนใหญ่เต็มไปด้วยเรื่องไร้สาระ'

Share:
สรุปสั้น ๆ

ในช่วงทศวรรษที่ Pixar เป็นบริษัทมหาชน สตีฟ จ็อบส์ ไล่สมาชิกคณะกรรมการสองคน—ไม่ใช่เพราะความไร้ความสามารถ แต่เพราะพวกเขาไม่เคยไม่เห็นด้วยกับเขา เอ็ด แคตมูล ซึ่งทำงานกับจ็อบส์มา 26 ปี เรียกการประชุมคณะกรรมการเหล่านั้นว่า "สนามแห่งความไม่เห็นด้วย." บริษัทส่วนใหญ่บอกว่าพวกเขาต้องการการแสวงหาความจริง แต่จ็อบส์หมายถึงมันจริงๆ

  • ถูกไล่ออกเพราะเห็นด้วย — "ถ้าพวกเขาไม่เห็นต่างจากฉัน พวกเขาก็ไม่ได้มีคุณค่าอะไรเลย."
  • ไม่มีข้อดีในการผิด — จ็อบส์เปลี่ยนใจทันทีเมื่อได้รับข้อโต้แย้งที่ดีกว่า
  • พื้นที่ของความไม่เห็นด้วย — การประชุมคณะกรรมการมีความมีชีวิตชีวา เสียงดัง และเต็มไปด้วยความคิดเห็นที่แข็งแกร่ง
  • เครื่องขัดหิน — ไอเดียที่ถูกขัดเกลาโดยการเสียดสี ไม่ได้ถูกปกป้องจากมัน

บอร์ดที่ไม่มีใครพูดถึง

ในช่วงทศวรรษที่สตีฟ จ็อบส์ดำรงตำแหน่งประธานบอร์ดของพิกซาร์ ผู้กำกับสองคนสูญเสียตำแหน่งของตน ไม่ใช่เพราะผลงานที่ไม่ดี ไม่ใช่เพราะความผิดพลาดทางจริยธรรม ไม่ใช่เพราะความไม่เห็นด้วยทางยุทธศาสตร์ที่เกินไป จ็อบส์ถอดพวกเขาออกเพราะพวกเขาไม่เคยไม่เห็นด้วยกับเขา

พิกซาร์เข้าตลาดหลักทรัพย์ในเดือนพฤศจิกายน 1995 ในสัปดาห์เดียวกับที่ภาพยนตร์ทอยสตอรี่เปิดตัว และยังคงเป็นอิสระจนกระทั่งดิสนีย์เข้าซื้อในปี 2006 เรื่องราวเกี่ยวกับการไล่ออกสองครั้งมาจากเอ็ด แคตมูล—ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานของพิกซาร์ ซึ่งทำงานกับจ็อบส์ติดต่อกันเป็นเวลา 26 ปี นานกว่าคนอื่นๆ จ็อบส์มีเหตุผลที่ตรงไปตรงมา ตามที่แคตมูลเล่าไว้ว่า:

ถ้าพวกเขาไม่เห็นต่างจากฉัน ก็แสดงว่าพวกเขาไม่ได้เพิ่มคุณค่าให้กับบริษัท

— เอ็ด แคตมูลล์, ผู้ร่วมก่อตั้งพิกซาร์ (ทำงานกับจ็อบส์มา 26 ปี)

ตอนนี้ให้ทำการทดสอบเดียวกันนี้กับคณะกรรมการหรือทีมผู้นำของคุณเอง ผู้นำส่วนใหญ่ถือว่าความเห็นที่เชื่อถือได้เป็นความภักดี แต่จ็อบส์มองว่ามันเป็นภาระที่ไม่จำเป็น—และการพลิกกลับนี้เปิดเผยเกี่ยวกับวิธีการที่เขาทำงานจริงๆ มากกว่าตำนานส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นรอบตัวเขา

เอ็ด แคตมูล พูดคุยเกี่ยวกับการทำงานกับสตีฟ จ็อบส์ — สตีฟ จ็อบส์ อาร์ไคฟ์

พื้นที่แห่งความไม่เห็นด้วย

Catmull ไม่ได้อธิบายการประชุมคณะกรรมการเหล่านั้นในภาษาแห่งการบริหารจัดการรายไตรมาส เขาอธิบายพวกมันว่าเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับกีฬา:

การประชุมคณะกรรมการของเราเต็มไปด้วยชีวิตชีวา เสียงดัง และน่าตื่นเต้น พวกมันเป็นสนามแห่งความไม่เห็นด้วย

คนในคณะกรรมการมีความคิดเห็นที่แข็งแกร่งมากและไม่เห็นด้วยกัน และสตีฟชอบแบบนั้น ผู้บริหารหลายคนบอกว่าพวกเขาต้องการแบบนั้น แต่สตีฟหมายถึงมันจริงๆ

— เอ็ด แคตมูลล์, ผู้ร่วมก่อตั้งพิกซาร์ (ทำงานกับจ็อบส์มา 26 ปี)

บริษัทส่วนใหญ่กล่าวว่าพวกเขาต้องการการอภิปรายที่สร้างสรรค์ แต่ในทางปฏิบัติ พวกเขาจะให้รางวัลกับผู้ที่ทำให้ผู้นำรู้สึกมีความคิดลึกซึ้ง—ซึ่งเป็นสภาวะทางสังคมที่ก่อให้เกิด การคิดแบบกลุ่ม จ็อบส์มองว่าการขาดการคัดค้านเป็นสัญญาณว่ามีบางอย่างผิดปกติ

ไม่มีข้อดีในการผิด

แคทมูลได้อธิบายหลักการทำงานที่ลึกซึ้งของจ็อบส์ด้วยความชัดเจนที่ไม่ธรรมดา จ็อบส์เข้าใจในระดับสัญชาตญาณว่าไม่มีข้อดีในการผิดพลาด ในขณะที่เขาตระหนักว่าแนวคิดหรือสมมติฐานใดมีข้อบกพร่อง เขาจะเปลี่ยนทิศทาง—มักจะทันทีและโดยไม่มีการปกป้องอีโก้

สำหรับหลายคน การเปลี่ยนทิศทางถือเป็นสัญญาณของความอ่อนแอ เทียบเท่ากับการยอมรับว่าคุณไม่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ สิ่งนี้ทำให้ฉันรู้สึกแปลกประหลาดเป็นพิเศษ—ส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่า คนที่ไม่สามารถเปลี่ยนใจได้เป็นอันตราย สตีฟ จ็อบส์ เป็นที่รู้จักในเรื่องการเปลี่ยนใจทันทีเมื่อมีข้อมูลใหม่ และฉันไม่รู้จักใครที่คิดว่าเขาอ่อนแอ

— เอ็ด แคทมูลล์, ความคิดสร้างสรรค์, อิงค์ (2014)

นี่ไม่ใช่การร่วมมือที่อ่อนโยน มันเป็นการค้นหาความจริงที่มีเดิมพันสูงระหว่างคนสองคนที่มีเจตจำนงแข็งแกร่ง—จ็อบส์และแคตมุลไม่เห็นด้วยกันตลอดเวลา และแทบจะไม่ "โต้เถียง" ในความหมายตามปกติ ปีต่อมา แคตมุลได้ประมาณการตัวเลขคร่าวๆ ว่าความไม่เห็นด้วยเหล่านั้นได้รับการแก้ไขอย่างไร:

วิธีที่จ็อบส์และแคทมัลล์ไม่เห็นด้วย

แคทมัลล์พูดถูก
จ็อบส์ได้ยินข้อโต้แย้งที่ดีกว่าและเปลี่ยนท่าที
จ็อบส์พูดถูก
แคทมัลล์ได้ยินข้อโต้แย้งที่ดีกว่าและเปลี่ยนตำแหน่ง
Catmull ดำเนินการต่อ
ปัญหาได้ถูกนำเสนอแล้ว; Jobs ยอมรับผลลัพธ์

ประเด็นไม่ใช่ว่าใครชนะ แต่เป็นการที่เหตุผลได้ถูกทดสอบแล้ว

Catmull ยังมีเทคนิคสำหรับรอบที่เขาแพ้ ซึ่งอธิบายไว้ในงานพูดที่ Stanford ในปี 2014 ที่มีชื่อว่า "How to Argue with Steve Jobs": การโต้แย้งที่มีการหน่วงเวลา เมื่อ Jobs ปฏิเสธไอเดีย Catmull ไม่ได้ต่อสู้ในห้อง เขาออกไป sharpen กรณี และกลับมาอีกสัปดาห์ต่อมาพร้อมกับเวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่า—บางครั้งก็ผ่านหลายรอบ ไม่ใช่ความดื้อรั้นเพื่อความดื้อรั้น: ทุกๆ รอบต้องปรับปรุงการโต้แย้งอย่างแท้จริง มันคือ steelmanning ที่ดำเนินการภายใต้สภาวะจริง.

แต่จ็อบส์ไม่โด่งดังเรื่องการข่มขู่คนอื่นเหรอ?

หากคุณมีความสงสัย คุณมีเหตุผลที่ดี ชีวิตของจ็อบส์ในชีวประวัติคือชายผู้มี "สนามบิดเบือนความจริง"—ผู้บริหารที่บิดเบือนข้อเท็จจริง ข้ามวิศวกร และตัดสินในคำที่รุนแรง จ็อบส์คนนี้จะเข้ากับคนที่ไล่คนออกเพราะเห็นด้วยกับเขาได้อย่างไร?

Catmull ได้ต่อต้านตำนานโดยตรง คนที่ Jobs ทำงานด้วยคือ Jobs หลังจากถูกไล่ออก ซึ่งถูกปรับเปลี่ยนโดยปีที่ NeXT—ชายผู้ไม่คิดว่าความรู้สึกของเขาดีกว่าของผู้สร้างภาพยนตร์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เขายอมรับที่จะถูกกันออกจากการประชุม Braintrust ในช่วงแรก ความเข้มข้นนั้นเป็นเรื่องจริง สิ่งที่การ์ตูนล้อเลียนพลาดคือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเขาผิด:

มันคือการยอมรับและแก้ไขมันอย่างรวดเร็ว นั่นคือพลังของเขา

— เอ็ด แคตมัลล์, สตีฟ จ็อบส์ สัมภาษณ์กับ จอน เอ็ม. ชู (2025)

รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในที่สาธารณะด้วย เมื่อ iMac รุ่นแรกถูกส่งออกโดยไม่มีเครื่องเขียนซีดีในขณะที่การดึงเพลงเริ่มเป็นที่นิยม คำตอบของจ็อบส์ไม่ใช่การปกปิด แต่เป็น "เราทำผิดพลาด" ตามด้วยการแก้ไขอย่างรวดเร็ว ความเข้มข้นและความเต็มใจที่จะผิดพลาดไม่เคยขัดแย้งกัน ความเข้มข้นคือสิ่งที่ทำให้การเปลี่ยนแปลงนั้นน่าเชื่อถือ: เมื่อจ็อบส์เปลี่ยนใจ ไม่มีใครเข้าใจผิดว่าเป็นการสุภาพ.

Braintrust: ปกป้องความตรงไปตรงมาจากอำนาจ

การแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนที่สุดว่า วัฒนธรรมนี้สามารถอยู่รอดได้อย่างไรเกิดขึ้นในช่วงวันขอบคุณพระเจ้าในปี 1998 ภาพยนตร์ Toy Story 2 ยังไม่ถึงปีจากการเปิดตัวเมื่อจอห์น ลาสเซเตอร์นั่งลงกับทีมงานที่รวมตัวกันและให้คำตัดสินอย่างตรงไปตรงมาว่า มันว่างเปล่า—มีความสามารถ คาดเดาได้ และไม่ใกล้เคียงกับมาตรฐานของพิกซาร์เลย

พิกซาร์ทิ้งภาพยนตร์ส่วนใหญ่และสร้างใหม่ในเวลาประมาณเก้าเดือน ซึ่งเป็นการเร่งรีบที่แสนโหดร้ายที่แคทมุลเล่าถึงในหนังสือ Creativity, Inc. ว่าเป็นหลอมหล่อของวัฒนธรรมความซื่อสัตย์ของสตูดิโอ บทเรียนที่พิกซาร์ทำให้เป็นสถาบันไม่ใช่ "ทำงานหนักขึ้น" แต่เป็นการพูดอย่างตรงไปตรงมาว่า "นี่ไม่ดีพอ" หากพูดในช่วงต้นและถูกนำมาพิจารณาอย่างจริงจัง เป็นประโยคที่ถูกที่สุดในอาคาร กลุ่มที่ทำให้ความซื่อสัตย์เช่นนี้เป็นเรื่องปกติกลายเป็น Braintrust—ผู้กำกับและผู้นำเรื่องราวที่ตรวจสอบภาพยนตร์ทุกเรื่องที่กำลังดำเนินการอยู่

กฎที่น่าทึ่งที่สุดของ Braintrust เกี่ยวข้องกับบุคคลที่ทรงพลังที่สุดในบริษัท จ็อบส์ถูกตั้งใจให้ออกห่างจากการประชุมในช่วงแรกๆ บ่อยครั้ง—และเป็นแคตมัลที่กำหนดขอบเขต โดยบอกเขาว่า:

กลุ่มนี้ทำงานร่วมกันได้ดี แต่ถ้าคุณไปที่การประชุมของพวกเขา มันจะเปลี่ยนสิ่งที่พวกเขาเป็น

— เอ็ด แคทมูลล์, ความคิดสร้างสรรค์, อิงค์ (2014)

การมีอยู่ของเขามีอำนาจมากจนเสี่ยงที่จะปิดกั้นการไม่เห็นด้วยที่เปิดเผยก่อนที่จะเริ่มขึ้น เป้าหมายไม่ใช่การปกป้องความรู้สึก แต่เป็นการปกป้องเงื่อนไขที่ทำให้แนวคิดที่ดีกว่าเกิดขึ้นได้

ปัญหาคนที่มีสถานะสูงสุด

การที่ Jobs ไม่ได้เข้าร่วมการประชุม Braintrust ในช่วงแรกไม่ใช่การดูถูก—แต่มันคือการรับรู้ว่าความคิดเห็นของ CEO ที่ถูกกล่าวถึงก่อนจะกลายเป็นความคิดเห็นที่ปลอดภัย Jobs รู้เรื่องนี้ดี: เขาเริ่มต้นบันทึกของเขาให้กับกรรมการด้วย "ผมไม่ใช่ผู้กำกับภาพยนตร์ คุณสามารถมองข้ามทุกอย่างที่ผมพูดได้" ไม่มีใครสามารถทำเช่นนั้นได้ Catmull จำได้ว่าถึงแม้ Jobs จะเพียงแค่สะท้อนความคิดเห็นจาก Braintrust ก่อนหน้านี้ มันก็ยังรู้สึกเหมือนการถูกต่อยที่ท้อง

บริษัทส่วนใหญ่พูดเรื่องไร้สาระเกี่ยวกับเรื่องนี้

การสังเกตที่เฉียบคมที่สุดของแคทมัลล์ตัดขอบเขตออกไปกว้างกว่าพิกซาร์:

ทุกบริษัทบอกว่าพวกเขาต้องการที่จะไปถึงความจริง ส่วนใหญ่เต็มไปด้วยเรื่องไร้สาระ สิ่งที่บริษัทส่วนใหญ่มีคือคนที่บอกผู้นำในสิ่งที่ผู้นำต้องการได้ยิน และผู้นำคิดว่าด้วยการได้ยินสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ยิน พวกเขามีทีมงานที่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งจริงๆ

— เอ็ด แคตมูลล์, ผู้ร่วมก่อตั้งพิกซาร์ (ทำงานกับจ็อบส์มา 26 ปี)

ปัญหาเป็นเรื่องโครงสร้าง ลำดับชั้น แรงจูงใจในอาชีพ และแรงกดดันทางสังคมทั้งหมดเอียงไปทางการเห็นด้วย ผู้นำจึงเข้าใจผิดว่าความเห็นพ้องที่เกิดขึ้นเป็นความฉลาด งานของ Jobs มองว่ารูปแบบนี้เป็นความล้มเหลวในการออกแบบและได้วางแผนเพื่อป้องกันมัน—ที่ระดับคณะกรรมการโดยการกำจัดผู้ที่ไม่ท้าทาย และที่ระดับสร้างสรรค์โดยการปกป้องฟอรัมที่ลำดับชั่วคราวสูญเสียอำนาจไป หนังสือเล่นโครงสร้างเดียวกันนี้ปรากฏใน โปรโตคอลการไม่เห็นด้วยที่ McKinsey, Bridgewater, และ Amazon: ความตรงไปตรงมาโดยการออกแบบ ไม่ใช่โดยการกระตุ้น

เครื่องกลิ้งหิน: ไอเดียที่ถูกขัดเกลาโดยแรงเสียดทาน

อุปมาอุปไมยของจ็อบส์เกี่ยวกับเรื่องนี้มาจากวัยเด็กของเขา เพื่อนบ้านคนหนึ่งแสดงให้เขาเห็นเครื่องขัดหิน—กระป๋องที่หมุนหินธรรมดาด้วยกรวดและของเหลวข้ามคืน เช้าวันถัดไป: หินที่ขัดเงาแล้ว

มันเป็นสิ่งที่อยู่ในใจของฉันเสมอ เปรียบเทียบกับทีมที่ทำงานอย่างหนักในสิ่งที่พวกเขาหลงใหล มันคือการที่ผ่านทีมนี้ ผ่านกลุ่มคนที่มีความสามารถอย่างเหลือเชื่อ ที่มีการปะทะกัน มีการโต้เถียง มีการทะเลาะกันบางครั้ง สร้างเสียงดัง และทำงานร่วมกัน พวกเขาขัดเกลาซึ่งกันและกันและขัดเกลาความคิด และสิ่งที่ออกมาคือหินที่สวยงามเหล่านี้

— สตีฟ จ็อบส์, "สัมภาษณ์ที่หายไป" (1995/2012)

สตีฟ จ็อบส์ ใช้การเปรียบเทียบเครื่องกลิ้งหินใน "สัมภาษณ์ที่หายไป" (1995/2012)

แรงเสียดทานไม่ใช่ปัญหา—แต่เป็นกระบวนการ ความคิดที่ยังไม่ได้ถูกท้าทายเป็นเหมือนหินหยาบ ความคิดที่สามารถอยู่รอดจากความไม่เห็นด้วยจะถูกขัดเกลา

Jony Ive ซึ่งระลึกถึง Jobs ในปี 2011 ได้อธิบายอีกครึ่งหนึ่งของปรัชญาเดียวกัน—ทำไมการกลิ้งจึงต้องได้รับการจัดการอย่างระมัดระวัง:

เขาปฏิบัติต่อกระบวนการสร้างสรรค์ด้วยความเคารพที่หายากและน่าทึ่ง… ความคิดในที่สุดสามารถมีพลังมาก แต่เริ่มต้นจากความคิดที่เปราะบาง แทบจะไม่เป็นรูปเป็นร่าง ซึ่งง่ายต่อการมองข้าม ง่ายต่อการถูกทำลาย และง่ายต่อการถูกบีบอัด.

— โจนี ไอฟ์, งานรำลึกถึงสตีฟ จ็อบส์ (2011)

แก้วน้ำขัดเงาความคิด ความเคารพทำให้ความคิดที่เปราะบางยังคงมีชีวิตอยู่ได้นานพอที่จะได้รับการขัดเงา งานที่ทำทั้งสองอย่างพร้อมกัน—ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแรงเสียดทานจึงผลิตหินแทนที่จะเป็นฝุ่น.

สิ่งที่สิ่งนี้ต้องการจริงๆ

การเลียนแบบท่าทางนั้นยากกว่าที่คิด มีข้อพิจารณาเชิงปฏิบัติบางประการที่โดดเด่น:

1

วัดค่าโดยคุณภาพของความไม่เห็นด้วย

ความเงียบหรือการเห็นด้วยโดยอัตโนมัติไม่ใช่ความภักดี—มันเป็นรูปแบบหนึ่งของการทำงานที่ไม่เต็มที่ ใครในคณะกรรมการหรือทีมผู้นำของคุณที่ไม่เคยไม่เห็นด้วยกับคุณต่อสาธารณะ?

2

กลไกมีความสำคัญมากกว่าคำขวัญ

"เราสนับสนุนความตรงไปตรงมา" เป็นเรื่องที่ง่าย การออกแบบห้อง กระบวนการ และพลศาสตร์อำนาจที่ทำให้ความตรงไปตรงมาเป็นทางเลือกที่ง่ายที่สุดนั้นมีค่าใช้จ่ายสูง—และหายาก

3

บุคคลที่มีสถานะสูงสุดมักจะต้องไปเป็นคนสุดท้ายหรือออกไปก่อน

Jobs ยอมรับข้อจำกัดเกี่ยวกับการเข้าร่วมประชุม Braintrust ของเขาเองด้วยเหตุผลนี้ เมื่อไหร่ที่คุณจะพูดครั้งสุดท้ายในการประชุมครั้งถัดไปของคุณ?

4

การเปลี่ยนใจของคุณต้องชัดเจนและไม่ต้องขอโทษ

หากผู้นำไม่เคยปรับเปลี่ยนตำแหน่งต่อสาธารณะ ทุกคนจะเรียนรู้ว่าการถูกต้องนั้นปลอดภัยกว่าการแม่นยำ

5

ความไม่เห็นด้วยไม่เหมือนกับความผิดปกติ

บอร์ดของพิกซาร์และแบรนทรัสต์ไม่ได้วุ่นวาย พวกเขาเป็นสนามที่มีจุดประสงค์ชัดเจน: เปิดเผยความจริงให้เร็วกว่าการแข่งขัน

คำถามวินิจฉัย

ใครในคณะกรรมการหรือทีมผู้นำของคุณที่ไม่เคยไม่เห็นด้วยกับคุณต่อหน้าสาธารณะ—และมันทำให้คุณต้องเสียค่าใช้จ่ายอะไรบ้าง? หากคำตอบคือ "ทุกคนเห็นด้วยกับฉัน" คุณมีปัญหาที่ Jobs กำลังแก้ไขที่ Pixar.

บทเรียนที่แท้จริง

สตีฟ จ็อบส์ มักถูกจดจำว่าเป็นบรรณาธิการที่ยอดเยี่ยมที่สุด—บุคคลที่บังคับรสนิยมของเขาเอง ที่พิกซาร์ รูปแบบที่น่าสนใจกว่ากลับแตกต่างออกไป เขาสร้างระบบที่บังคับแม้แต่คนที่มีอำนาจมากที่สุดในห้อง (รวมถึงตัวเขาเอง) ให้ต้องเผชิญหน้ากับแนวคิดที่ดีกว่า

ผู้กำกับที่ไม่เคยไม่เห็นด้วยนั้นไม่เป็นประโยชน์ การประชุมที่ยังคงสุภาพนั้นไม่ก่อให้เกิดผลลัพธ์ ผู้นำที่ไม่สามารถเปลี่ยนใจได้เป็นอันตราย

ท้ายที่สุดแล้ว ไม่มีข้อดีใด ๆ ในการผิดพลาด.

แหล่งข้อมูลและการอ่านเพิ่มเติม

Steve Jobs Archive: การสนทนาเกี่ยวกับ Ed Catmull & Jon M. Chu

เอ็ด แคทมูล พูดคุยเกี่ยวกับพลศาสตร์ของคณะกรรมการพิกซาร์ สมาชิกคณะกรรมการที่ถูกไล่ออก และแนวทางของจ็อบส์ต่อความไม่เห็นด้วย

สตีฟ จ็อบส์: สัมภาษณ์ที่หายไป — อุปมาเครื่องกลิ้งหิน

สัมภาษณ์ของจ็อบส์ในปี 1995 กับโรเบิร์ต เอ็กซ์. คริงเจลีย์ รวมถึงอุปมาเกี่ยวกับเครื่องกลิ้งหินสำหรับความขัดแย้งในทีม

วิธีโต้แย้งกับสตีฟ จ็อบส์ — เอด แคตมัลล์, สแตนฟอร์ด อีคอร์เนอร์ (2014)

การพูดคุยของแคทมัลล์เกี่ยวกับข้อโต้แย้งที่ล่าช้าและวิธีที่ความไม่เห็นด้วยของเขากับจ็อบส์ได้รับการแก้ไขจริง ๆ

ผู้ก่อตั้งพอดคาสต์: เดวิด เซนร่า + เอด แคทมูล

การสนทนานานสองชั่วโมงครึ่งที่ Catmull เล่าเรื่องการไล่สมาชิกบอร์ดและปรัชญาการตัดสินใจของ Jobs

Creativity, Inc. โดย Ed Catmull (2014)

หนังสือของแคทมัลล์เกี่ยวกับวัฒนธรรมของพิกซาร์, Braintrust, และวิธีที่จ็อบส์เข้าหาความจริงผ่านความตรงไปตรงมาแบบมีโครงสร้าง

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมสตีฟ จ็อบส์ถึงไล่สมาชิกบอร์ดของพิกซาร์ออกเมื่อพวกเขาเห็นด้วยกับเขา?

ตามที่เอ็ด แคตมูล ผู้ร่วมก่อตั้งพิกซาร์ที่ทำงานกับจ็อบส์มา 26 ปี กล่าวว่า จ็อบส์ไล่สมาชิกคณะกรรมการสองคนออกในช่วงทศวรรษที่พิกซาร์เป็นบริษัทมหาชน (1995-2006) โดยเฉพาะเพราะพวกเขาไม่เคยไม่เห็นด้วยกับเขา เหตุผลของจ็อบส์คือ 'ถ้าพวกเขาไม่เห็นด้วยกับฉัน ก็แสดงว่าพวกเขาไม่ได้เพิ่มคุณค่าให้กับบริษัท' เขาเชื่อว่าสมาชิกคณะกรรมการที่เห็นด้วยเสมออาจจะไม่คิดอย่างมีวิจารณญาณ ไม่ซื่อสัตย์ หรือทั้งสองอย่าง และทั้งสองอย่างนี้ไม่สามารถยอมรับได้สำหรับองค์กรที่ทำการตัดสินใจ

'arenas of disagreement' หมายถึงอะไร?

เอ็ด แคตมูล อธิบายการประชุมคณะกรรมการของพิกซาร์ในยุคของสตีฟ จ็อบส์ ว่าเป็น 'สนามแห่งความไม่เห็นด้วย' — การประชุมที่ 'มีชีวิตชีวา เสียงดัง และน่าตื่นเต้น' คำนี้สะท้อนถึงการสร้างความขัดแย้งที่มีประสิทธิผลของจ็อบส์ แตกต่างจากคณะกรรมการบริษัททั่วไปที่สมาชิกมักจะยอมตาม CEO คณะกรรมการของพิกซาร์มีความคิดเห็นที่แข็งแกร่ง ความไม่เห็นด้วยที่แท้จริง และการอภิปรายที่ร้อนแรง จ็อบส์ไม่เพียงแต่ทนต่อสิ่งนี้ แต่เขายังรักมันและถือว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นต่อการตัดสินใจที่ดี

สตีฟ จ็อบส์ จัดการกับการผิดพลาดอย่างไร?

แคทมูลสังเกตว่า จ็อบส์เข้าใจว่าไม่มีข้อดีในการผิดพลาด แตกต่างจากผู้นำหลายคนที่มองว่าการเปลี่ยนทิศทางเป็นความอ่อนแอ จ็อบส์เปลี่ยนใจ 'ทันทีเมื่อมีข้อมูลใหม่' แคทมูลและจ็อบส์ไม่เห็นด้วยกันบ่อยครั้ง—ประมาณหนึ่งในสามของเวลาที่แคทมูลถูกต้อง หนึ่งในสามจ็อบส์ถูกต้อง และอีกหนึ่งในสามแคทมูลก็เดินหน้าต่อไปหลังจากการอภิปราย ซึ่งเป็นการแบ่งประเภทที่แคทมูลอธิบายไว้ในงานพูดที่สแตนฟอร์ดในปี 2014 ของเขา 'How to Argue with Steve Jobs.' จ็อบส์ใส่ใจเกี่ยวกับการหาคำตอบที่ถูกต้อง ไม่ใช่การชนะการโต้แย้ง

ทำไมสตีฟ จ็อบส์ถึงถูกกีดกันจากการประชุม Braintrust ของพิกซาร์ในบางครั้ง?

Jobs ถูกตั้งใจให้ออกจากการประชุม Braintrust ในช่วงแรกเพราะการมีอยู่ของเขาสามารถทำให้การไม่เห็นด้วยเปิดเผยถูกหยุดลงก่อนที่จะเริ่มต้น ความคิดเห็นของเขามีน้ำหนักมากจนผู้คนจะมุ่งเน้นไปที่การเห็นด้วยมากกว่าความถูกต้องเมื่อเขาพูด Catmull บอก Jobs โดยตรงว่า 'กลุ่มนี้ทำงานร่วมกันได้ดี แต่ถ้าคุณไปที่การประชุมของมัน มันจะเปลี่ยนสิ่งที่พวกเขาเป็น' Jobs ตกลงและยอมรับข้อจำกัดนี้ โดยตระหนักว่าการปกป้องความตรงไปตรงมานั้นสำคัญกว่าการเข้าร่วมทุกการประชุม

สตีฟ จ็อบส์ใช้การเปรียบเทียบเครื่องกลิ้งหินอย่างไร?

ใน 'The Lost Interview' (1995) จ็อบส์ได้อธิบายว่าเพื่อนบ้านคนหนึ่งแสดงให้เขาเห็นเครื่องขัดหินในวัยเด็ก—เป็นกระป๋องที่หมุนหินธรรมดาด้วยกรวดข้ามคืน ทำให้ได้หินที่ขัดเงาในตอนเช้า จ็อบส์ใช้สิ่งนี้เป็นอุปมาอุปไมยสำหรับทีมที่ยอดเยี่ยม: 'มันคือการที่ผ่านทีม ผ่านกลุ่มคนที่มีความสามารถอย่างเหลือเชื่อที่ชนกัน มีการโต้เถียง มีการทะเลาะกันบางครั้ง สร้างเสียงดัง และทำงานร่วมกัน พวกเขาขัดเกลาแต่ละคนและขัดเกลาความคิด' ความเสียดทานคือกระบวนการ ไม่ใช่ปัญหา

สิ่งนี้สอดคล้องกับชื่อเสียงของ Steve Jobs ในเรื่อง 'เขตการบิดเบือนความจริง' ได้อย่างไร?

เอ็ด แคตมุล ได้ต่อต้านตำนานนั้นโดยตรง คนที่เขาทำงานด้วยที่พิกซาร์คือจ็อบส์หลังปี 1985 ซึ่งถูกปรับเปลี่ยนโดยการถูกไล่ออกจากแอปเปิลและปีที่อยู่กับเน็กซ์ แคตมุลกล่าวว่าจ็อบส์ไม่ได้คิดว่าความรู้สึกของเขาดีกว่าผู้สร้างภาพยนตร์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เขายอมรับการถูกตัดออกจากการประชุม Braintrust ในช่วงแรก และเมื่อเขาผิด 'การยอมรับและแก้ไขอย่างรวดเร็ว นั่นคือพลังของเขา' ตัวอย่างที่ชัดเจน: จ็อบส์ยอมรับว่า 'เราได้ทำผิดพลาด' เมื่อ iMac ถูกส่งออกโดยไม่มีเครื่องเขียนซีดี จากนั้นก็แก้ไขเส้นทางอย่างรวดเร็ว ความเข้มข้นนั้นเป็นจริง และความเร็วของการอัปเดตก็เช่นกัน

วิธีการของจ็อบส์แตกต่างจากวัฒนธรรมองค์กรส่วนใหญ่ได้อย่างไร?

การวินิจฉัยของแคทมัลล์: 'ทุกบริษัทบอกว่าพวกเขาต้องการที่จะไปถึงความจริง แต่ส่วนใหญ่เต็มไปด้วยเรื่องไร้สาระ สิ่งที่บริษัทส่วนใหญ่มีคือคนที่บอกผู้นำในสิ่งที่ผู้นำต้องการได้ยิน และผู้นำคิดว่าด้วยการได้ยินสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ยิน พวกเขามีกลุ่มที่มีความเข้าใจลึกซึ้งจริงๆ' จ็อบส์ได้ออกแบบเพื่อหลีกเลี่ยงรูปแบบนี้—การกำจัดผู้ที่ไม่ท้าทายที่ระดับคณะกรรมการและการปกป้องฟอรัมเช่น Braintrust ซึ่งลำดับชั่วคราวสูญเสียอำนาจของมันไป.

แหล่งข้อมูลหลักสำหรับเรื่องราวของบอร์ดพิกซาร์คืออะไร?

เรื่องราวนี้มาจาก Ed Catmull ผู้ร่วมก่อตั้ง Pixar และประธานที่ทำงานมายาวนาน ซึ่งทำงานร่วมกับ Steve Jobs เป็นเวลา 26 ปีติดต่อกัน—นานกว่าคนอื่นๆ Catmull ได้แบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับการไล่สมาชิกบอร์ดในบทสนทนาที่บันทึกไว้ใน Steve Jobs Archive กับผู้กำกับ Jon M. Chu ในปี 2025 และอีกครั้งอย่างละเอียดกับ David Senra (Founders Podcast, 2026) หนังสือของเขา Creativity, Inc. (2014) บันทึกวัฒนธรรมของ Braintrust ที่เต็มไปด้วยความตรงไปตรงมาและวิกฤต Toy Story 2 ที่หล่อหลอมมันขึ้นมา

AT

Argumentree Team

Executive Leadership

The Argumentree team is pioneering structured decision intelligence for enterprises worldwide. Our mission is to transform how organizations make, document, and learn from decisions.

สิ่งนี้เชื่อมโยงกับการไม่เห็นด้วยที่มีโครงสร้างอย่างไร

Jobs ไม่ได้ต้องการเพียงแค่บุคคลที่กล้าหาญ—เขาสร้าง โครงสร้างสำหรับการไม่เห็นด้วย รูปแบบเดียวกันนี้ปรากฏในองค์กรที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในโลก

สร้างสนามแห่งความไม่เห็นด้วยของคุณเอง。

งานที่ออกแบบความตรงไปตรงมาที่ Pixar Argumentree มอบวินัยเดียวกันให้กับทีมของคุณ—ด้วยการวิเคราะห์ข้อดี/ข้อเสียที่มีโครงสร้าง ข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อ และเหตุผลที่บันทึกไว้

เริ่มทดลองใช้ฟรี 14 วัน →

บทความที่เกี่ยวข้อง