İsmin nereden geldiği
1994'te, antropolog Eugenie Scott — o zamanlar Ulusal Bilim Eğitimi Merkezi'nin direktörü — yirmi yıldır izlediği bir tartışma tarzı için bir isim bulmak zorundaydı. Yaratılışçı Duane Gish, üniversiteleri dolaşarak biyologları kamu tartışmalarına meydan okuyordu ve tek bir puan kazanmadan bu tartışmaları güvenle kazanıyordu: rakibinin akşam boyunca yanıtlayabileceğinden daha fazla itirazı açılışında dile getiriyordu. Scott buna Gish Gallop adını verdi ve bu isim, bir kez gördüğünüzde her yerde olan bir model olduğu için akılda kaldı.
Galopun ana sahası zamanlı formattır — bir tartışma sahnesi, bir soru-cevap bölümü, kesin bir sonla bir yönetim kurulu toplantısı. Saatin, kanıtların değil, tartışmanın ne zaman sona ereceğine karar verdiği her yerde, ses seviyesi bir strateji haline gelir.
Neden işe yarıyor: asimetrinin bir adı var
Galope, akıllı bir argümantasyon değildir — bu, bir asimetri üzerinde arbitraj yapmaktır. Ocak 2013'te, İtalyan programcı Alberto Brandolini, artık Brandolini yasası olarak bilinen şeyi tweetledi: saçmalıkları çürütmek için gereken enerji, onları üretmek için gereken enerjiden bir büyüklük sırasıyla daha fazladır. Bunu, Daniel Kahneman'ın Hızlı ve Yavaş Düşünme kitabını okuduktan hemen sonra ve ardından Berlusconi'nin bir televizyon tartışmasını izledikten sonra yazdı.
Bir iddia yapmak on saniye, kontrol etmek ise on dakika alır. Otuz iddia yaparsanız, rakibinizin zamanından üç yüz dakikayı beş dakikanızla satın almış olursunuz. Cevapsız kalan her iddia, zaman dolduğu için kabul edilmiş gibi görünür — çünkü doğru olduğu için değil, ama yirmi dokuz başka iddia olduğu için. İzleyici, 'doğru olduğu için cevapsız' ile 'yirmi dokuz başka iddia olduğu için cevapsız' arasındaki farkı ayırt edemez.
Bu nedenle, galloper kasıtlı olarak iddia kalitesini karıştırır: birkaç sağlam gerçek, geri kalanına örtü sağlar. Zayıf olanları çürütürseniz, 'güçlü olanları göz ardı ettiniz'; güçlü olanlarla ilgilenirseniz, zayıf olanlar 'ayakta kaldı'.
Toplantı ortasında fark etmek
- ✗Talep oranı kontrol oranını geride bırakıyor — yeni iddialar, bir öncekinin doğrulanabileceğinden daha hızlı geliyor.
- ✗Genişlik olarak itiraz — bir noktaya cevap verildiğinde, yanıt beş yeni nokta olur, asla ilkine bir savunma olmaz.
- ✗Zafer turu — "hiç kimse benim noktalarıma değinmedi" kimsenin ele alamayacağı bir selin ardından.
- ✗Kaliteli karıştırma — gerçek istatistikler, söylentilerin yanında, eşit bir güvenle sunuluyor.
Klasik sayaçlar — ve maliyetleri
Standart oyun kitabı işe yarıyor, ancak her hamle size bir şeyler kaybettiriyor. Tekniği adlandırmak ('bu bir Gish Gallop — elimizdeki zamanda kimsenin yanıtlayamayacağı bir sel') odayı uyarıyor ve yükü geri kaydırıyor, bunun bedeli ise prosedürel bir şekilde ses çıkarmak. Takibi reddetmek ve iki veya üç merkezi iddiayı seçmek, geri kalan üzerinde bir görünüm kaybetmeyi kabul etmek demektir. Tek bir en güçlü argümanı talep etmek en keskin hamledir — kendine güvenen bir pozisyon en iyi kanıtına dayanabilir — ancak yetenekli bir galloper basitçe reddedecek ve yeniden sel oluşturacaktır.
Bir ağacın süresi dolacak bir saati yoktur. Seldeki her iddia kendi argüman düğümü haline gelir ve her düğüm kendi desteğini taşır — ya da görünür bir şekilde taşımaz. Otuz iddia, etkileyici bir dava olarak değil, çoğu çıplak olan otuz açık madde olarak gelir; her biri, yalnızca koşucunun sağlayabileceği kanıtı bekler. Her argüman için merit derecelendirmesi, üç sağlam iddianın geçerlilik kazanması ve yirmi yedi zayıf iddianın hiçbir şey kazanmaması anlamına gelir; bu, tüm selin en iyi üyelerinden itibar ödünç alması yerine. Hacim, koşucunun tek varlığı, onun yükümlülüğü haline gelir: Argumentree Yöntemi'nde, yaptığınız her iddia, destek sağlamak zorunda olduğunuz bir iddiadır — ve kayıt, borç ödenene kadar görünür tutar.
Nerede bağlanıyor
Galop, izleyicisinin ulaşılabilirlik ve güven makinesine dayanır — hızlı, akıcı bir konuşmacı doğru hissi verir (Kahneman'ın Sistem 1'i devrede, bu da tam olarak Brandolini'nin yasasını ilham eden kitaptır). Kendi grubundaki akrabası ise en yüksek ses tuzağıdır; burada ses yüksekliği dürüstçe, taktiksel olarak değil kazanır. Ve bu, argüman madenciliği için en net durumlardan biridir: destek sayısının önünde koşan bir iddia sayısı, algı değil, tespit edilebilir bir yapıdır. alan kılavuzu içinde en yakın kardeşi kırmızı herringdir — galop, herring'in bir canlı alakasızlıkla dikkat dağıttığı yerde sesle baskın çıkar.