Фреймворк SPADE для командных решений
Большинство командных решений терпят неудачу не потому, что команда неумна, а потому, что никто не понимает, как будет приниматься решение: кто на самом деле решает, каковы реальные варианты, произошло ли решение вообще и к чему команда пришла три недели спустя. SPADE — это пятиступенчатая структура для групповых решений, популяризированная Гокулом Раджарамом, который использовал её в Google, Facebook и Square. S — Установка: точно определить, что именно решается, к какому сроку и почему именно сейчас, потому что большинство плохих решений изначально неясны, и люди спорят, не понимая, что отвечают на разные вопросы. P — Люди: озвучить роли, с одним Решателем, который принимает решение, а не комитетом, Консультируемой группой, чье мнение действительно влияет на результат, и Информированной группой, которой нужно знать только результат. Это шаг, который команды пропускают, и он самый важный, потому что когда никто не знает, кто решает, решение переходит к тому, кто громче всех или более старший, и все остальные тихо disengage. A — Альтернативы: перечислить как минимум пару подлинных, различных и правдоподобных вариантов, а не один любимый вариант, окруженный двумя соломенными людьми, потому что если каждый вариант, кроме одного, очевидно плох, вы передали команде резиновую печать, а не решение. D — Решение: сначала собрать мнения, так как письменный раунд или даже анонимное голосование лучше, чем живое свободное обсуждение, где первый голос задает тон всем, а затем Решатель принимает решение, потому что должен быть момент, и мы как бы согласились, что именно так решения умирают. E — Объяснение: сообщить решение и обоснование всем, кого это касается, в письменном виде и на виду, включая то, что было рассмотрено и отклонено, что и предотвращает повторное обсуждение решения на следующей неделе, поскольку люди гораздо охотнее принимают решения, с которыми не согласны, когда видят, что обоснование было разумным. То, что на самом деле делает SPADE, — это делает процесс явным и видимым, так что структура побеждает атмосферу, и лучший аргумент выигрывает, а не самый громкий голос. Используйте его для решений, достаточно значительных, чтобы не помнить, что было решено, было бы дорого.
Фреймворк SPADE для командных решений
Пять букв, которые превращают запутанное групповое решение в ясное — используются в Google, Facebook и Square.
Большинство командных решений не проваливаются из-за того, что команда глупа. Они проваливаются, потому что никто не понимал, как будет приниматься решение.
Кто на самом деле решает? Что мы вообще выбираем? Мы решили или просто говорили? А через три недели: "подождите — на чем мы остановились?"
SPADE решает эту проблему. Это простая структура (популяризированная Гокулом Раджарамом, который использовал её в Google, Facebook и Square) для групповых решений, которые действительно работают. Пять букв, пять шагов.
(Мы кратко упомянули это, когда обсуждали простые структуры, которые упрощают процесс принятия решений — вот полная версия.)
S — Настройка
Четко сформулируйте решение: что именно мы решаем, когда, и почему сейчас?
Большинство плохих решений имеют неясные корни — люди спорят, не слыша друг друга, потому что тихо отвечают на разные вопросы. Установите правильные условия, и половина путаницы исчезнет до того, как начнется.
P — Люди
Назовите роли вслух:
- ✓Решающий — один человек, который принимает решение. Не комитет. Один.
- ✓Консультировались — те, чье мнение действительно формирует это.
- ✓Информированные — те, кто просто должен знать результат.
Это шаг, который команды пропускают, и он самый важный. Когда никто не знает, кто принимает решение, решение принимается тем, кто громче всех или более старший по должности — и все остальные тихо disengage. Назначение принимающего решение убивает конкурс популярности.
Если вам нужна длинная версия этого одного письма, это целая тема руководства по структурам прав на принятие решений — RAPID, RACI, DACI и SPADE рядом, все отвечают на один и тот же вопрос разными буквами.
А — Альтернативы
Перечислите реальные варианты — как минимум пару подлинных, а не один любимый вариант, окруженный двумя соломенными.
Хорошие альтернативы четкие и правдоподобные. Если каждый вариант, кроме одного, очевидно плох, вы не предоставили команде выбор — вы дали им резиновую печать.
D — Решить
Теперь действительно решите. Сначала соберите мнения — письменный раунд, даже анонимное голосование, лучше, чем живое свободное обсуждение, где первый голос якорит всех. Затем Решающий принимает решение.
Ключ в том, что есть момент. "Мы как бы согласились" — вот как умирают решения. Кто-то принимает решение и говорит это прямо.
E — Объяснить
Сообщите решение и обоснование всем, кого это касается.
Это то, что предотвращает повторное рассмотрение дела на следующей неделе. "Вот что мы решили, вот почему, вот что мы рассмотрели и отклонили" — записано, видно. Люди гораздо охотнее принимают решения, с которыми они не согласны, когда могут увидеть, что аргументация была обоснованной.
Записанное и видимое, хранящееся там, куда любой может вернуться позже, именно это и есть аудит следа решений.
Почему это работает
Посмотрите, что на самом деле делает SPADE: он делает весь процесс явным и видимым — что решается, кто принимает решение, какие реальные варианты существуют, когда происходит звонок и почему.
Это тот же принцип, который лежит в основе каждого хорошего группового решения: структура важнее настроения, а видимое рассуждение позволяет лучшему аргументу победить, а не самому громкому голосу. SPADE — это просто чистый, запоминающийся способ его внедрения.
Вам не нужно это для каждого выбора — оставьте это для решений, которые достаточно важны, чтобы вопрос "подождите, что мы решили?" стал бы дорогим. Для таких случаев это разница между командой, которая принимает решение один раз, и той, которая спорит вечно.
Вспомните командное решение, которое недавно пошло не так. Какой буквы SPADE не хватало — неясно, кто решил (P)? фальшивые альтернативы (A)? не было реального момента принятия решения (D)?
Ответьте и диагностируйте одну. Почти всегда это отсутствующая буква.
Установите структуру, а не только аббревиатуру.
Argumentree предоставляет решение по пяти пунктам, которые запрашивает SPADE — сформулированный вопрос, названные роли, реальные альтернативы с прикрепленными аргументами, момент, когда принимается решение, и обоснование, оставшееся видимым впоследствии.
Начать бесплатную 14-дневную пробную версию →Связанные материалы
RAPID, RACI, DACI, SPADE: Выберите один, затем действительно реализуйте его
Сравнены четыре структуры прав на принятие решений и рабочий процесс, который идентичен независимо от того, какую из них вы выберете.
Запись решения: Как принять решение один раз и больше никогда его не обсуждать
Как выглядит E в SPADE, когда вы пишете его правильно.
Почему умные команды принимают глупые решения (и одна вещь, которая это меняет)
Что идет не так в группе, когда никто не определил, как осуществляется звонок.
Простые структуры, которые упрощают процесс принятия решений
Короткий тур SPADE был одной из остановок.
