ڈائیلاگ میپنگ IBIS کا استعمال کرتی ہے، ایشو بیسڈ انفارمیشن سسٹم جو ورنر کنز اور ہورسٹ رٹل نے بنایا، جو بحث کو تین کور نوڈ ٹائپس میں منظم کرتا ہے: سوالات (ایشوز بھی کہتے ہیں)، آئیڈیاز (پوزیشنز جو سوال کا جواب دیتی ہیں)، اور پروز اور کنز (آرگومنٹس جو آئیڈیا کی حمایت کرتے ہیں یا اس کے خلاف ہیں)۔ میٹنگ کے دوران، ایک تربیت یافتہ فیکلٹیٹر گروپ کو سنتا ہے اور ہر شراکت کو ایک بڑھتی ہوئی میپ پر رکھتا ہے جو ہر کسی کے لیے دکھائی دے رہا ہے، تاکہ بات چیت ایک شیئرڈ آرٹی فیکٹ بن جائے نہ کہ بات چیت کا ایک سلسلہ۔ ڈائیلاگ میپنگ خاص طور پر برے مسائل کے لیے موزوں ہے — غیر متعینہ مسائل جن کا کوئی واحد صحیح جواب نہیں ہے اور بہت سے اسٹیک ہولڈرز ہیں جو فریمنگ پر متفق نہیں ہیں — کیونکہ یہ مقابلہ کرنے والے سوالات، آپشنز، اور ٹریڈ آفز کو ساتھ ساتھ دکھاتا ہے، جو مشترکہ سمجھ کو بناتا ہے اور سرکلر آرگومنٹ کو کم کرتا ہے۔

ڈائیلاگ میپنگ ایک فیکلٹیشن ٹیکنیک ہے جو ایک گروپ کی بات چیت کو ریئل ٹائم میں ایک شیئرڈ وزوئل میپ کے طور پر کپچر کرتی ہے۔ جیف کنکلن کے ذریعہ تیار کی گئی، یہ IBIS کہلانے والی ایک سادہ گرامر کا استعمال کرتی ہے — سوالات، آئیڈیاز، اور پروز اور کنز — تاکہ ایک گنجان بحث کو ایک اسٹرکچر میں بدل دیا جائے جو ہر کسی کو دکھائی دے اور اس پر مل کر غور کیا جا سکے۔
آخری بار اپ ڈیٹ کیا گیا: 2026-07-04
ڈائیلاگ مپنگ ایک طریقہ ہے جس کے ذریعے گروپ کی بحث کو براہ راست ایک مشترکہ نقشے کے طور پر ریکارڈ کیا جاتا ہے، جسے جیف کنکلن نے اپنی 2006 کی کتاب ڈائیلاگ مپنگ: وکڈ پروبلمز کی مشترکہ سمجھ کی تعمیر میں مقبول بنایا تھا۔ یہ آئی بی آئی ایس (ایشو بیسڈ انفارمیشن سسٹم) پر مبنی ہے، جو ایک نوٹیشن ہے جسے وارنر کنز اور ہورسٹ رٹل نے تخلیق کیا تھا جو بات چیت کو سوالات، آئیڈیاز میں منظم کرتا ہے جو ان کا جواب دیتے ہیں، اور پروز اور کنز جو ان آئیڈیاز کو وزن دیتے ہیں۔ چونکہ یہ متصادم آپشنز اور ٹریڈ آفز کو بصری طور پر پیش کرتا ہے، لہذا یہ وکڈ پروبلمز اور گروپ بھر میں مشترکہ سمجھ بنانے کے لیے خاص طور پر اچھا ہے۔
گروپ جو کھلے سوالات سے جوجہ رہا ہے — مثال کے طور پر "ہمارے کو ان بورڈنگ کیسے کرنا چاہیے؟" ایک ڈائیلاگ نقشہ ان کے ارد گرد منظم ہوتا ہے، نہ کہ اس کے ارد گرد کہ کون بول رہا ہے۔ رٹل اور کنز نے اصل میں انہیں مسائل کہا تھا، جہاں سے آئی بی آئی ایس میں "آئی" کا مطلب ہے۔
possible جوابات، آپشنز، یا تجاویز جو کسی سوال کے جواب میں پیش کی جاتی ہیں۔ کئی متصادم آئیڈیاز ایک ہی سوال سے جڑے ہو سکتے ہیں، لہذا متبادل ایک دوسرے کے ساتھ کھڑے ہوتے ہیں، اس کے بجائے کہ آگے پیچھے میں کھو جائیں۔
ایسے دلائل جو کسی آئیڈیاز کی حمایت کرتے ہیں — اس کی فائدے، شواہد، اور فوائد۔ ہر پرو ایک خاص آئیڈیاز سے منسلک ہوتا ہے جسے وہ مضبوط کرتا ہے، لہذا کسی آپشن کے لیے کیس بنانے کے لیے ایک نظر میں دیکھا جا سکتا ہے۔
ایسے دلائل جو کسی آئیڈیاز کی مخالفت کرتے ہیں — خطرات، لاگت، اور اعتراضات۔ پروز اور کنز کو ایک ہی آئیڈیاز پر رکھنا ٹریڈ آفز کو واضح کر دیتا ہے، اس کے بجائے کہ انہیں ضمنی طور پر چھوڑ دیا جائے۔
آئی بی آئی ایس ایک گرامر ہے، صرف نوڈ ٹائپز کی فہرست نہیں: سوالات آئیڈیاز کا جواب دیتے ہیں، آئیڈیاز سوالات کا جواب دیتے ہیں، اور دلائل آئیڈیاز کا جواب دیتے ہیں۔ لنکس وہ ہیں جو بکھرے ہوئے نکات کو ایک قابلِ نقل سفر کرنے والے ڈھانچے میں بدلتے ہیں — اور نئے سوالات کوئی بھی نوڈ سے جڑ سکتے ہیں جب بات چیت گہری ہو جاتی ہے۔
ڈائیلاگ مپنگ میں نقشہ میٹنگ کے دوران بنایا جاتا ہے اور پیش کیا جاتا ہے، لہذا گروپ ایک ہی متغیر تصویر کو دیکھ رہا ہوتا ہے۔ آرٹی فیکٹ — ٹرانسکرپٹ نہیں — وہ ریکارڈ ہے جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ بات چیت نے کیا قائم کیا ہے۔
IBIS کو ورنر کنز اور ہورسٹ رٹل نے 1970 میں متعارف کرایا تھا تاکہ سخت منصوبہ بندی کے مسائل پر فیصلوں کے پیچھے کی منطق کو کپچر کیا جا سکے۔ جیف کنکلن نے بعد میں اسے ریئل ٹائم فیکلٹیشن کے ساتھ جوڑ کر ڈائیلاگ میپنگ بنائی۔ گرامر جان بوجھ کر چھوٹا ہے — یہی وہ چیز ہے جو فیکلٹیٹر کو لائیو بات چیت کے ساتھ برقرار رکھنے کی اجازت دیتی ہے۔
ڈائیلاگ میپنگ اس لیے کام کرتی ہے کہ اسے سچ مچ کے سخت مسائل پر اپنا مقام حاصل ہے:
ہورس رٹل نے "بدعنوان مسئلہ" کی اصطلاح ان مسائل کے لیے استعمال کی جو غیر واضح ہیں، جن کا کوئی واحد صحیح جواب نہیں ہے، اور جن میں بہت سے اسٹیک ہولڈرز شامل ہیں جو فریمنگ پر متفق نہیں ہیں۔ متضاد سوالات، خیالات، اور تجارتی متبادل کو بصری طور پر پیش کرکے، مکالمہ نقشہ سازی ایک گروپ کو بالکل ان مسائل پر پیداواری رکھتا ہے جہاں لکیری ایجنڈے ناکام ہوتے ہیں۔
کیونکہ ہر کوئی ایک ہی بڑھتے ہوئے نقشے کو دیکھ رہا ہے، گروپ مسئلے کی ایک مشترکہ تصویر بناتا ہے — کیا پوچھا گیا ہے، کیا تجویز کیا گیا ہے، اور ہر آپشن کے حق میں اور خلاف کیا کہا گیا ہے۔ کانکلن کا مقصد کے لیے جملہ ہے "مشترکہ سمجھ بنانا،" اور نظر آنے والا نقشہ ہی اسے ممکن بناتا ہے۔
نقشہ اس وقت بنایا جاتا ہے جب لوگ بات کر رہے ہوتے ہیں، لہذا استدلال کو تازہ حالت میں ریکارڈ کیا جاتا ہے بجائے اس کے کہ اسے یادداشت یا بعد میں منٹس سے دوبارہ بنایا جائے۔ نکات بار بار نہیں دہرائے جاتے، کیونکہ جب کچھ نقشے پر ہوتا ہے، تو ہر کوئی دیکھ سکتا ہے کہ یہ پہلے ہی کہا جا چکا ہے۔
کلاسک ڈائیلاگ میپنگ روایتی ڈیسک ٹاپ سافٹ ویئر پر انحصار کرتی ہے — گIBIS اور اس کا کھلا سورس جانشین Compendium — جو اب بڑے پیمانے پر غیر زیر انتظام ہے اور ایک واحد فیکلٹیٹر کے ذریعے ایک شیئرڈ اسکرین کو چلانے کے ارد گرد ڈیزائن کیا گیا تھا۔ آرگومنٹری IBIS گرامر کو برقرار رکھتی ہے جو ڈائیلاگ میپنگ کو کام کرتی ہے، لیکن اسے ایک جدید، تعاون کے پلیٹ فارم کے طور پر دوبارہ بناتی ہے:
ارگومنٹری ایک فیصلے کو بالکل اسی طرح منظم کرتی ہے جیسے آئی بی آئی ایس کرتا ہے: کھلے سوالات، ان کا جواب دینے والی پوزیشنز، اور پروز اور کنز جو ہر پوزیشن کو وزن دیتے ہیں — لہذا ڈائیلاگ مپنگ کی انضباط ٹول میں بنائی گئی ہے، نہ کہ ایک ماہر فیکلٹیٹر پر منحصر ہے۔
اب ڈائیلاگ نقشہ کے لیے ہر کوئی ایک ہی کمرے میں ایک ہی وقت پر موجود ہونا ضروری نہیں ہے۔ شراکت دار میٹنگ میں براہ راست یا زمانہ زون کے درمیان ایسنکرونس طور پر شراکت کر سکتے ہیں، لہذا نقشہ سیشنز کے درمیان بڑھتا رہتا ہے، میٹنگ کے ختم ہونے پر جم جاتا ہے۔
ہر نقشہ محفوظ ہے اور سرچ ہو سکتا ہے، لہذا مہینوں بعد کوئی بھی فیصلہ ڈھونڈ سکتا ہے اور دیکھ سکتا ہے کہ کون سے سوالات، آپشنز، اور دلائل نے اسے تشکیل دیا — چھوڑے گئے ڈیسک ٹاپ سافٹ ویئر میں ایک انجان فائل کھولنے کے بجائے۔
نئے سوالات کوئی بھی نوڈ سے جڑ سکتے ہیں، ریٹنگز ظاہر کرتے ہیں کہ کون سے دلائل وزن رکھتے تھے، اور نقشہ پورے گروپ کے لیے کھلا رہتا ہے تاکہ اسے بڑھایا جا سکے — ایک بار کی فیکلٹیٹڈ سیشن کو ایک متغیر، مشترکہ ریکارڈ میں بدلتا ہے۔
ٹیکنیک وہی ہے جو کنکلن نے سکھائی — بات چیت کو سوالات، آئیڈیاز، اور پروز اور کنز کے طور پر کپچر کریں۔ آرگومنٹری صرف دو چیزوں کو ہٹا دیتی ہے جو اسے محدود کرتی تھیں: ایک ہی مہارت والے فیکلٹیٹر کی ضرورت اور شیئرڈ اسکرین، اور عمر رسیدہ ٹولز جو اس سیٹ اپ کے لیے بنائے گئے تھے۔
ایک وسیع پریکٹس جس میں دعوے، دلائل، اور اعتراضات کو بصری طور پر پیش کیا جاتا ہے — ڈائیلاگ مپنگ سے تعلق رکھنے والے طریقوں کا خاندان۔
کسی متنازعہ سوال کی متصادم اطراف کو کیسے منظم اور موازنہ کیا جا سکتا ہے — نکتہ بہ نکتہ۔
رٹل کا اصطلاح ان مسائل کے لیے جو غیر واضح ہیں، جن کا کوئی واحد صحیح جواب نہیں ہے، اور جن میں بہت سے اسٹیک ہولڈرز شامل ہیں جو فریمنگ پر متفق نہیں ہیں — ڈائیلاگ مپنگ کے لیے ڈیزائن کیے گئے۔
ارگومنٹری کے ساتھ ایک منظم سوال اور دلائل کا نقشہ بنائیں — ڈائیلاگ مپنگ کے پیچھے آئی بی آئی ایس اپروچ کا ایک جدید ورژن۔
ڈائیلاگ میپنگ ایک سہولت فراہم کرنے کی تکنیک ہے، جسے جیف کونکلن نے تیار کیا، جس میں ایک سہولت کار ایک گروپ کی گفتگو کو حقیقی وقت میں ایک مشترکہ بصری نقشے کے طور پر پکڑتا ہے۔ یہ IBIS نوٹیشن کا استعمال کرتا ہے — سوالات، خیالات، اور فوائد اور نقصانات — تاکہ بحث ایک ایسی ساخت بن جائے جسے پورا گروپ دیکھ سکے اور اس پر غور کر سکے، نہ کہ ایک گفتگو کا سلسلہ جو پیچھے رہ جانا مشکل ہو۔
IBIS کا مطلب ہے مسئلہ پر مبنی معلوماتی نظام، ایک نوٹیشن جو ورنر کنز اور ہورسٹ رٹل نے 1970 میں تخلیق کی۔ یہ بحث کو تین بنیادی نوڈ اقسام میں منظم کرتا ہے: سوالات (یا مسائل)، خیالات (ایک سوال کا جواب دینے والے موقف)، اور فوائد اور نقصانات (دلائل جو کسی خیال کی حمایت یا مخالفت کرتے ہیں)۔ ڈائیلاگ میپنگ ایک گفتگو کے دوران IBIS نقشہ بنانے کا عمل ہے۔
تاریخی طور پر، ڈائیلاگ میپنگ gIBIS کے ساتھ کی گئی تھی اور بعد میں Compendium، اوپن یونیورسٹی کا ایک مفت ڈیسک ٹاپ ٹول — لیکن Compendium اب فعال طور پر برقرار نہیں رکھا جاتا۔ آج آپ ایک جدید تعاوناتی پلیٹ فارم جیسے Argumentree کا استعمال کر سکتے ہیں، جو سوالات، موقف، اور فوائد اور نقصانات کی اسی IBIS ساخت کو برقرار رکھتا ہے جبکہ حقیقی وقت اور غیر متزامن شرکت اور ایک قابل تلاش ریکارڈ کی حمایت کرتا ہے۔
ڈائیلاگ میپنگ خاص طور پر "بدعنوان مسائل" کے لیے موزوں ہے — یہ ایک اصطلاح ہے جو ہورسٹ رٹل نے ان مسائل کے لیے وضع کی ہے جو غیر واضح ہیں، جن کا کوئی واحد درست جواب نہیں ہے، اور جن میں بہت سے اسٹیک ہولڈرز شامل ہیں جو انہیں فریم کرنے پر متفق نہیں ہیں۔ ان مسائل پر، متضاد سوالات، اختیارات، اور بصری طور پر تجارتی فوائد کو ترتیب دینا ایک گروپ کو پیداواری رکھتا ہے جہاں ایک لکیری ایجنڈا رک جائے گا۔
ذہن کے نقشے موضوعات کو آزادانہ طور پر ایک مرکزی خیال کے گرد ترتیب دیتے ہیں، اور میٹنگ کے منٹس اس بات کا خلاصہ پیش کرتے ہیں کہ کیا کہا گیا۔ ڈائیلاگ میپنگ زیادہ سخت ہے: یہ IBIS گرامر کا استعمال کرتی ہے تاکہ ہر شراکت کو ایک سوال، ایک خیال، یا ایک فائدہ یا نقصان کے طور پر پکڑا جائے اور اس سے جو جواب دیا جاتا ہے اس سے منسلک کیا جائے۔ نتیجہ گروپ کی سوچ کا ایک مشترکہ نقشہ ہے — آپ دیکھ سکتے ہیں کہ کون سے اختیارات کون سے سوال کا جواب دیتے ہیں اور ہر ایک کے حق میں اور خلاف کیا دلائل دیے گئے — نہ کہ صرف ایک خلاصہ یا نوٹس کا ایک ڈھیلا مجموعہ۔
Conklin, J. (2006). ڈائیلاگ میپنگ: شیئرڈ سمجھ بوجھ کی تعمیر برائے مشکل مسائل۔ وائیلی.
ڈائیلاگ میپنگ پر بنیادی کتاب — گروپ گفتگو کو براہ راست IBIS نقشے کے طور پر پکڑنے کے عمل کا تعارف کراتی ہے۔ نام سے حوالہ دیا گیا.
Kunz, W. & Rittel, H. W. J. (1970). مسائل بطور معلوماتی نظام کے عناصر.
کام کا کاغذ جو IBIS (مسئلہ پر مبنی معلوماتی نظام) کا تعارف کراتا ہے، سوالات، پوزیشنز، اور دلائل کی نوٹیشن جس پر ڈائیلاگ میپنگ مبنی ہے۔ نام سے حوالہ دیا گیا.
Rittel, H. W. J. & Webber, M. M. (1973). منصوبہ بندی کے عمومی نظریے میں مشکلات۔ پالیسی سائنسز.
وہ کاغذ جو "مشکل مسائل" کے تصور کا تعارف کراتا ہے — غیر واضح، کثیر اسٹیک ہولڈر مسائل کی کلاس جس کا مقصد ڈائیلاگ میپنگ ہے۔ نام سے حوالہ دیا گیا.
Compendium Institute — Compendium ہائپر میڈیا / IBIS ٹول
اوپن یونیورسٹی کے نالج میڈیا انسٹی ٹیوٹ میں تیار کردہ اوپن سورس ڈائیلاگ میپنگ ٹول (gIBIS کا جانشین)۔ اب بڑی حد تک غیر محفوظ؛ IBIS ٹولنگ کے تاریخی سیاق و سباق کے طور پر درج کیا گیا.
View source →اپنے گروپ کے سوالات، آپشنز، اور ہر ایک کے لیے آرگومنٹس کو کپچر کریں — ایک شیئرڈ، سرچ ایبل میپ کے طور پر۔ آرگومنٹری ڈائیلاگ میپنگ کی انضباط کو ایک جدید، تعاون کے ٹول میں لاتی ہے۔
مفت شروع کریں