Ein wicked Problem ist schlecht definiert: Wie man es formuliert, bestimmt bereits, was als Lösung gilt, und verschiedene Interessengruppen definieren es legitimerweise unterschiedlich. Es hat keine Stoppregel (es gibt keinen Punkt, an dem es als „gelöst“ gilt), seine Lösungen sind gut oder schlecht und nicht wahr oder falsch, und jede Intervention ist ein Einmalvorgang, dessen Konsequenzen man nicht vollständig im Voraus testen kann — also ist Trial-and-Error unsicher und jeder Versuch zählt erheblich. Horst Rittel und Melvin Webber prägten den Begriff in ihrem 1973er-Papier „Dilemmata in einer allgemeinen Theorie der Planung“ und legten zehn definierende Eigenschaften fest. Klassische Beispiele sind der Klimawandel, Obdachlosigkeit, Gesundheitspolitik und Organisationsstrategie. Wicked Problems besiegen den linearen „definieren, analysieren, lösen“-Ansatz, der bei zahmen Problemen funktioniert; Fortschritte erzielt man stattdessen durch den Aufbau eines gemeinsamen Verständnisses zwischen den Interessengruppen, die Kartierung des Dialogs und der zugrunde liegenden Probleme (wie bei der Dialogkartierung und IBIS), die strukturierte Beratung und die Sichtbarmachung der Argumentation. Argumentree unterstützt dies, indem es die konkurrierenden Argumente strukturiert, die Argumentation hinter jedem aufzeichnet, die Meinung der Gruppe sichtbar macht und die Karte so aktualisiert, dass die Gruppe ihre Meinung und ihre Begründung sehen kann.

Ein wicked Problem ist ein komplexes, schlecht definiertes Problem, das keine klare Definition, keine Stoppregel und keine wahr-oder-falsch-Lösung hat — bei dem jeder Versuch, es zu lösen, das Problem selbst verändert. Der Begriff wurde von Horst Rittel und Melvin Webber 1973 geprägt, um die verworrenen, umstrittenen Probleme der sozialen Planung und Politik zu beschreiben.
Zuletzt aktualisiert: 2026-07-04
Ein wicked Problem ist ein Problem, das schlecht definiert ist, keine Stoppregel hat, nur gut-oder-schlecht-Lösungen (nie wahr-oder-falsch) hat, im Wesentlichen einzigartig ist und bei dem jede Intervention langfristige Konsequenzen hat — also kann man nicht sicher durch Trial-and-Error zu einer Antwort gelangen. Der Begriff wurde von Rittel und Webber (1973) geprägt, um Probleme wie den Klimawandel, Obdachlosigkeit und Gesundheitspolitik zu benennen, die den linearen „definieren, analysieren, lösen“-Ansatz, der bei zahmen Problemen funktioniert, nicht erfüllen.
Es gibt keine einzige, vereinbarte Aussage darüber, was das Problem ist. Wie Sie es formulieren, prägt bereits, was als Lösung gilt.
Es gibt keinen Punkt, an dem das Problem als 'erledigt' gilt. Sie hören auf, weil Sie aus Zeit, Geld oder Geduld kommen — nicht, weil es gelöst ist.
Es gibt keinen objektiven Test, der eine Antwort als korrekt kennzeichnet. Interessengruppen bewerten eine Lösung als besser oder schlechter, aus unterschiedlichen Werten.
Sie können eine Lösung nicht im Voraus vollständig testen; ihre Konsequenzen breiten sich über die Zeit aus und können nicht alle vorhergesehen werden.
Es gibt keinen sicheren Versuch und Irrtum. Jede Intervention verändert die Situation und hinterlässt eine Spur, sodass jeder Versuch erheblich zählt.
Es gibt keine erschöpfende Liste von möglichen Antworten, aus der Sie auswählen können; welche Optionen überhaupt in Betracht gezogen werden, ist selbst eine Frage des Urteils.
Jedes böse Problem ist einzigartig. Lektionen aus einem vergangenen Fall können nie sauber übertragen werden, weil der Kontext immer unterschiedlich ist.
Jedes böse Problem ist mit anderen verflochten. Die Behandlung auf einer Ebene kann das tiefer liegende Problem, dessen Symptom es ist, verschlimmern.
Das Problem kann auf viele Arten erklärt werden, und die Erklärung, die Sie wählen, bestimmt die Art der Lösung, nach der Sie suchen.
Im Gegensatz zu einem Wissenschaftler, der eine Hypothese testet, ist derjenige, der eingreift, für die realen Konsequenzen verantwortlich, wenn er falsch liegt.
Rittel und Webber legten diese zehn Eigenschaften in ihrem 1973er-Papier dar. Der rote Faden: Ein wicked Problem kann nicht sauber definiert, nicht endgültig gelöst und nicht gut bearbeitet werden, es sei denn, die Argumentation — und die Meinungsverschiedenheit — wird explizit gemacht.
Wicked Problems — Klimawandel, Obdachlosigkeit, Gesundheitspolitik, Organisationsstrategie — besiegen den linearen „definieren, analysieren, lösen“-Ansatz aus drei miteinander verbundenen Gründen:
Lineare Methoden beginnen damit, das Problem zu definieren, aber ein böses Problem widersteht einer einzigen Definition — die Formulierung ist selbst umstritten und ändert sich, während Sie daran arbeiten. Sie erhalten nie das feste Ziel, das die Methode annimmt.
Gebändigte Probleme lassen Sie testen, scheitern und erneut versuchen. Böse Probleme sind ein Einmalvorgang: jede Intervention verändert die reale Situation und hat langfristige Konsequenzen, sodass es keinen kostengünstigen Versuch und Irrtum gibt, um auf eine Antwort zu kommen.
Lineare Optimierung jagt die eine objektiv korrekte Antwort. Bei einem bösen Problem sind konkurrierende Werte und Formulierungen die Substanz des Problems — unterschiedliche Interessengruppen definieren es anders, und das kann nicht weggearbeitet werden.
Man kann ein wicked Problem nicht „lösen“, wie man eine Gleichung löst, aber man kann echte Fortschritte darauf erzielen. Die Ansätze, die helfen, teilen einen gemeinsamen Faden: Den Aufbau eines gemeinsamen Verständnisses zwischen den Interessengruppen, die Kartierung des Dialogs und der zugrunde liegenden Probleme (wie bei der Dialogkartierung und IBIS), die strukturierte Beratung und die Sichtbarmachung der Argumentation, damit eine Gruppe sehen kann, wo sie steht und warum. Argumentree ist genau um diesen Ansatz herum aufgebaut:
Jede vorgeschlagene Formulierung und Option wird als hierarchischer Pro-und-Contra-Argumentationsbaum durchgearbeitet, sodass die vielen legitimen Standpunkte nebeneinander ausgelegt werden, anstatt in eine einzige 'richtige' Antwort zusammengefasst zu werden.
Jedes Argument, jeder Einwand und jede Abwägung wird mit seiner Begründung aufgezeichnet, sodass die Denkweise der Gruppe als dauerhaftes Artefakt erhalten bleibt, anstatt in verstreuten Chat-Threads und Besprechungen verloren zu gehen.
Mehrdimensionale Bewertungen zeigen, welche Argumente eine Gruppe als stark empfindet und wo sie wirklich uneins ist, wodurch umstrittene Formulierungen sichtbar werden, anstatt hinter einem vorzeitigen Konsens verborgen zu bleiben.
Weil böse Probleme keine Beendigungsregel haben und sich im Laufe der Zeit ändern, bleibt die Argumentationskarte aktiv: Sie können zurückkehren, das Gelernte einbeziehen und das Bild aktualisieren, wenn die Situation sich ändert.
Argumentree behauptet nicht, wicked Problems „zu lösen“ — nichts tut das. Was es bietet, ist eine Möglichkeit für eine Gruppe, gemeinsam über ein Problem nachzudenken und die Argumentation strukturiert, sichtbar und dauerhaft zu halten, während das Verständnis wächst.
Wie eine Gruppendiskussion in Echtzeit in eine IBIS-Struktur von Fragen, Ideen und Argumenten kartiert wird — eine Kernmethode für böse Probleme.
Wie eine Gruppe gemeinsam eine Entscheidung trifft, transparent, wenn keine einzelne Person das gesamte Bild hat.
Die Grundlagen davon, wie Einzelpersonen und Gruppen eine Wahl treffen — und wo die Argumentation tendenziell verloren geht.
Strukturieren Sie offene, umstrittene Beratungen zu öffentlichen Fragen — der natürliche Lebensraum von bösen Problemen.
Ein böses Problem ist ein komplexes, schlecht definiertes Problem mit keiner definitiven Formulierung, keiner Beendigungsregel und keiner wahr-oder-falsch-Lösung — nur besser-oder-schlechter Lösungen, die aus unterschiedlichen Werten beurteilt werden. Jeder Versuch, es anzugehen, verändert das Problem und hat langfristige Konsequenzen, sodass es nicht durch sicheren Versuch und Irrtum gelöst werden kann, wie ein gut definiertes 'gezähmtes' Problem.
Der Begriff wurde von dem Design-Theoretiker Horst Rittel und dem Stadtplaner Melvin Webber geprägt. Sie führten ihn formal in ihrem 1973-Papier 'Dilemmata in einer allgemeinen Theorie der Planung' ein, das in der Zeitschrift Policy Sciences veröffentlicht wurde, wo sie die zehn Eigenschaften aufstellten, die böse Probleme von gezähmten unterscheiden.
Klassische Beispiele stammen aus der sozialen Planung und Politik: Klimawandel, Obdachlosigkeit, Armut, Gesundheits- und Drogenpolitik, Pandemiebekämpfung und Bildungsreform. Sie treten auch innerhalb von Organisationen auf — Fragen wie langfristige Strategie, Kulturwandel oder wie man ein Unternehmen umstrukturiert, haben den gleichen bösen Charakter: umstrittene Definitionen, keine saubere Lösung und Konsequenzen, die nicht vollständig im Voraus getestet werden können.
Ein gezähmtes Problem ist gut definiert und hat einen klaren Beendigungspunkt und eine testbare Lösung — auch wenn es wirklich schwierig ist, wie ein komplexes Ingenieur- oder Mathematikproblem. Ein böses Problem ist schlecht definiert und umstritten: es gibt keine vereinbarte Formulierung, keinen Test, der eine Lösung als korrekt kennzeichnet, keine sichere Möglichkeit, zu iterieren, und keinen endgültigen 'gelösten' Zustand. Gezähmte Probleme können gelöst werden; böse Probleme können nur verwaltet und verbessert werden.
Nicht im Sinne einer endgültigen, beweisbar korrekten Lösung — das ist es, was sie böse macht. Aber Sie können echten Fortschritt auf ihnen erzielen. Fortschritt kommt durch den Aufbau von gemeinsamem Verständnis unter den Interessengruppen, durch strukturierte Beratung und durch das Sichtbarmachen der konkurrierenden Argumentation, sodass eine Gruppe Abwägungen abwägen und erneut überprüfen kann, wenn die Situation sich ändert — anstatt nach einer einzigen richtigen Antwort zu suchen, die nicht existiert.
Rittel, H. W. J., & Webber, M. M. (1973). Dilemmata in einer allgemeinen Theorie der Planung. Policy Sciences, 4(2), 155–169.
Das grundlegende Papier, das 'böse Probleme' benannte und die zehn definierenden Eigenschaften aufstellte. Zitiert nach Name; konsultieren Sie die Zeitschrift Policy Sciences für den autoritativen Text.
Conklin, J. (2006). Dialogue Mapping: Building Shared Understanding of Wicked Problems. Wiley.
Erweitert das Konzept in die Praxis, indem es Dialogkarten und die IBIS-Notation als Mittel für eine Gruppe einführt, um Fortschritt auf bösen Problemen zu erzielen. Zitiert nach Name.
Australian Public Service Commission (2007). Tackling Wicked Problems: A Public Policy Perspective.
Ein weithin zitierter Regierungsbericht, der die böse-Probleme-Formulierung auf öffentliche Politik anwendet. Zitiert nach Name; beziehen Sie sich auf die APSC für die aktuelle Version.
"Böses Problem" — Enzyklopädie-Überblick
Eine allgemeine Referenz-Zusammenfassung des Konzepts, seiner Herkunft mit Rittel und Webber, der zehn Merkmale und gemeinsamer Beispiele. Nützlich als zugänglicher Ausgangspunkt.
View source →Strukturieren Sie die konkurrierenden Argumente, zeichnen Sie die Argumentation hinter jedem auf und halten Sie eine lebendige Karte, die Ihr Team als die Erkenntnisse wachsen, erneut besprechen kann — damit die verworrensten Probleme weiterhin bearbeitbar bleiben.
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